Zeitschriftenartikel zum Thema „Computer art“
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Mason, C. „Computer Art“. ITNOW 53, Nr. 2 (25.02.2011): 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwq254.
Der volle Inhalt der QuelleMason, C. „Computer Art“. ITNOW 53, Nr. 3 (01.05.2011): 32. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr014.
Der volle Inhalt der QuelleMason, C. „Computer Art“. ITNOW 53, Nr. 4 (01.07.2011): 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr030.
Der volle Inhalt der QuelleMason, C. „Computer Art“. ITNOW 53, Nr. 5 (31.08.2011): 32–33. http://dx.doi.org/10.1093/itnow/bwr046.
Der volle Inhalt der QuelleWilson, Stephen, und Herbert W. Franke. „Computer Graphics: Computer Art“. Leonardo 19, Nr. 4 (1986): 348. http://dx.doi.org/10.2307/1578386.
Der volle Inhalt der QuelleKunii, Tosiyasu L., und Herbert W. Franke. „Computer graphics — Computer art“. Visual Computer 2, Nr. 3 (Juli 1986): 131–33. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900322.
Der volle Inhalt der QuelleVenturelli, Suzete. „Computer art: software art design“. ANIAV - Revista de Investigación en Artes Visuales, Nr. 8 (31.03.2021): 79. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2021.14944.
Der volle Inhalt der QuelleTamblyn, Christine. „Computer Art as Conceptual Art“. Art Journal 49, Nr. 3 (1990): 253. http://dx.doi.org/10.2307/777116.
Der volle Inhalt der QuellePickover, Clifford A. „Is Computer Art Really Art?“ Idealistic Studies 23, Nr. 1 (1993): 75–85. http://dx.doi.org/10.5840/idstudies19932318.
Der volle Inhalt der QuelleTamblyn, Christine. „Computer Art as Conceptual Art“. Art Journal 49, Nr. 3 (September 1990): 253–56. http://dx.doi.org/10.1080/00043249.1990.10792699.
Der volle Inhalt der QuelleClements, Robert D. „Adolescents' Computer Art“. Art Education 38, Nr. 2 (März 1985): 6. http://dx.doi.org/10.2307/3192836.
Der volle Inhalt der QuelleSmith, Brian Reffin. „Beyond Computer Art“. Leonardo. Supplemental Issue 2 (1989): 39. http://dx.doi.org/10.2307/1557942.
Der volle Inhalt der QuelleGunpinar, Erkan, Sagit Asman und Gershon Elber. „Computer Sand Art“. Computer-Aided Design and Applications 18, Nr. 1 (22.05.2020): 1–23. http://dx.doi.org/10.14733/cadaps.2021.1-23.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer Art Forum“. Visual Computer 6, Nr. 4 (Juli 1990): 242. http://dx.doi.org/10.1007/bf02341049.
Der volle Inhalt der QuelleThalmann, Nadia Magnenat. „Computer Art Forum“. Visual Computer 2, Nr. 4 (August 1986): 261. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900350.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer Art Forum“. Visual Computer 10, Nr. 6 (Juni 1994): 360–61. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900832.
Der volle Inhalt der QuelleThalmann, Nadia Magnenat. „Computer art forum“. Visual Computer 9, Nr. 1 (Januar 1992): 57–58. http://dx.doi.org/10.1007/bf01901029.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 3, Nr. 6 (November 1988): 389. http://dx.doi.org/10.1007/bf01901196.
Der volle Inhalt der QuelleThalmann, Nadia Magnenet. „Computer art forum“. Visual Computer 4, Nr. 5 (September 1988): 277. http://dx.doi.org/10.1007/bf01901283.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 6, Nr. 1 (Januar 1990): 50. http://dx.doi.org/10.1007/bf01902629.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 4, Nr. 4 (Juli 1988): 223. http://dx.doi.org/10.1007/bf01887595.
Der volle Inhalt der QuelleMagnerat-Thalmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 3, Nr. 3 (Oktober 1987): 170. http://dx.doi.org/10.1007/bf01962898.
Der volle Inhalt der QuelleThalmann, Nadia Magnenat. „Computer art forum“. Visual Computer 5, Nr. 5 (September 1989): 324. http://dx.doi.org/10.1007/bf01914790.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer Art Forum“. Visual Computer 2, Nr. 5 (September 1986): 327. http://dx.doi.org/10.1007/bf02020434.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thaimann, Nadia. „Computer Art Forum“. Visual Computer 3, Nr. 1 (Februar 1987): 57. http://dx.doi.org/10.1007/bf02153651.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 3, Nr. 2 (August 1987): 109. http://dx.doi.org/10.1007/bf02153667.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 5, Nr. 4 (Juli 1989): 259. http://dx.doi.org/10.1007/bf02153754.
Der volle Inhalt der QuelleThalmann, Nadia Magnenat. „Computer art form“. Visual Computer 4, Nr. 6 (November 1988): 348. http://dx.doi.org/10.1007/bf01908879.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thatmann, Nadia. „Computer art forum“. Visual Computer 4, Nr. 3 (Mai 1988): 172. http://dx.doi.org/10.1007/bf01908900.
Der volle Inhalt der QuelleScott, Tony. „Computer-Mediated Art Education: Extending the Paradigm of Computer Art“. Arts Education Policy Review 94, Nr. 1 (Oktober 1992): 27–33. http://dx.doi.org/10.1080/10632913.1992.9940921.
Der volle Inhalt der QuelleOberquelle, Horst, und Oskar Beckmann. „Beckmann's Studio Computers Specified for Early Computer Art“. IEEE Annals of the History of Computing 30, Nr. 3 (Juli 2008): 20–31. http://dx.doi.org/10.1109/mahc.2008.40.
Der volle Inhalt der QuelleWright, Richard. „The Image in Art and 'Computer Art'“. Leonardo. Supplemental Issue 2 (1989): 49. http://dx.doi.org/10.2307/1557944.
Der volle Inhalt der QuelleYong-Qin, Liu, und Hu Nong. „Computer Art in China“. Leonardo 22, Nr. 2 (1989): 264. http://dx.doi.org/10.2307/1575242.
Der volle Inhalt der QuelleGreenfield, Gary R. „The Next Computer Art“. Leonardo 32, Nr. 4 (August 1999): 339–43. http://dx.doi.org/10.1162/002409499553352.
Der volle Inhalt der QuelleFalco, Charles M. „Computer Vision and Art“. IEEE Multimedia 14, Nr. 2 (April 2007): 8–11. http://dx.doi.org/10.1109/mmul.2007.31.
Der volle Inhalt der QuelleShamir, Lior, und Jane A. Tarakhovsky. „Computer analysis of art“. Journal on Computing and Cultural Heritage 5, Nr. 2 (Juli 2012): 1–11. http://dx.doi.org/10.1145/2307723.2307726.
Der volle Inhalt der QuelleSchwartz, Lillian. „The Art Historian's Computer“. Scientific American 272, Nr. 4 (April 1995): 106–11. http://dx.doi.org/10.1038/scientificamerican0495-106.
Der volle Inhalt der QuelleSasaki, Mutsuko K., und Tateaki Sasaki. „Techniques in computer art“. Visual Computer 2, Nr. 2 (Mai 1986): 106–11. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900319.
Der volle Inhalt der QuelleHuitric, Herve, und Monique Nahas. „Experiments in computer art“. Visual Computer 2, Nr. 3 (Juli 1986): 166–68. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900328.
Der volle Inhalt der QuelleKammerer-Luka, G. „Architecture — related computer art“. Visual Computer 2, Nr. 3 (Juli 1986): 187–88. http://dx.doi.org/10.1007/bf01900337.
Der volle Inhalt der QuelleOwen, John. „Computer art and graphics“. Computers & Education 9, Nr. 2 (Januar 1985): 141. http://dx.doi.org/10.1016/0360-1315(85)90036-3.
Der volle Inhalt der QuelleBeigie, Darin. „Computer-Generated Fractal Art“. Mathematics Teaching in the Middle School 10, Nr. 6 (Februar 2005): 262–69. http://dx.doi.org/10.5951/mtms.10.6.0262.
Der volle Inhalt der QuelleLehman, James D. „Ward's Computer Clip Art: Rat Anatomy.Ward's Computer Clip Art: Plant Micro-Anatomy.“ Quarterly Review of Biology 70, Nr. 4 (Dezember 1995): 554. http://dx.doi.org/10.1086/419264.
Der volle Inhalt der QuelleManovich, Lev. „Friendly Alien: Object and Interface“. Artifact 1, Nr. 1 (01.03.2007): 30–32. http://dx.doi.org/10.1386/art.1.1.30_1.
Der volle Inhalt der QuelleUrsyn, Anna. „Computer art graphics integration of art and science“. Learning and Instruction 7, Nr. 1 (März 1997): 65–86. http://dx.doi.org/10.1016/s0959-4752(96)00011-4.
Der volle Inhalt der QuelleYou, Juan. „Application of Computer Network of Virtual Reality in Design of Art“. Applied Mechanics and Materials 644-650 (September 2014): 3178–80. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.644-650.3178.
Der volle Inhalt der QuellePan, Yue. „Application of Computer Visual Art in Digital Media Art“. Journal of Physics: Conference Series 1961, Nr. 1 (01.07.2021): 012059. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/1961/1/012059.
Der volle Inhalt der QuelleHubbard, Guy, und M. Resch. „Computer Art in Context: SIGGRAPH '89 Art Show Catalog“. Studies in Art Education 32, Nr. 4 (1991): 250. http://dx.doi.org/10.2307/1320878.
Der volle Inhalt der QuelleFabris, Annateresa. „Waldemar Cordeiro: Computer Art Pioneer“. Leonardo 30, Nr. 1 (1997): 27. http://dx.doi.org/10.2307/1576372.
Der volle Inhalt der QuellePeterson, I. „The Art of Computer Graphics“. Science News 132, Nr. 6 (08.08.1987): 87. http://dx.doi.org/10.2307/3972142.
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