Bücher zum Thema „Computer animation“
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Magnenat-Thalmann, Nadia, und Daniel Thalmann. Computer Animation. Tokyo: Springer Japan, 1985. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68433-6.
Der volle Inhalt der QuelleThalmann, Nadia Magnenat, und Daniel Thalmann. Computer Animation. Tokyo: Springer Japan, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68105-2.
Der volle Inhalt der QuelleNardo, Don. Computer animation. Detroit: Lucent Books, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle findenWeinstock, Neal. Computer animation. Reading, Mass: Addison-Wesley Pub. Co., 1986.
Den vollen Inhalt der Quelle findenWright, Jaron S. Computer animation. Hauppauge NY: Nova Science Publishers, 2009.
Den vollen Inhalt der Quelle findenS, Wright Jaron, und Hughes Lloyd M, Hrsg. Computer animation. Hauppauge NY: Nova Science Publishers, 2009.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThalmann, Nadia Magnenat, und Daniel Thalmann, Hrsg. Computer Animation ’91. Tokyo: Springer Japan, 1991. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-66890-9.
Der volle Inhalt der QuelleMagnenat-Thalmann, Nadia, und Daniel Thalmann, Hrsg. Computer Animation ’90. Tokyo: Springer Japan, 1990. http://dx.doi.org/10.1007/978-4-431-68296-7.
Der volle Inhalt der QuelleKeith, Waters, Hrsg. Computer facial animation. Wellesley, Mass: A K Peters, 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1946-, Magnenat-Thalmann Nadia, und Thalmann Daniel, Hrsg. Interactive computer animation. London: Prentice Hall, 1996.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThalmann, Nadia Magnenat. Computer Animation '91. Tokyo: Springer Japan, 1991.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMagnenat-Thalmann, Nadia. Computer Animation '90. Tokyo: Springer Japan, 1990.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1946-, Magnenat-Thalmann Nadia, und Thalmann Daniel, Hrsg. Computer Animation '90. Tokyo: Springer-Verlag, 1990.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKeith, Waters, Hrsg. Computer facial animation. 2. Aufl. Wellesley, Mass: A K Peters, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1946-, Magnenat-Thalmann Nadia, und Thalmann Daniel, Hrsg. Computer Animation '91. Tokyo: Springer-Verlag, 1991.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMacNicol, Gregory. Desktop computer animation: A guide to low-cost computer animation. Boston: Focal Press, 1992.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMichael, Alex. Animating with Flash 8: Creative animation techniques. Amsterdam: Focal Press, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMichael, Alex. Animating with Flash 8: Creative animation techniques. Amsterdam: Elsevier, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBrown, Marc H. Algorithm animation. Cambridge, Mass: MIT Press, 1988.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGipstein, M. Ted. Forensic animation [i.e. animation] evidence. [St. Paul, MN]: West Group, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJohn, Vince. Handbook of Computer Animation. London: Springer London, 2003.
Den vollen Inhalt der Quelle findenDing, Zhijun. Computer generated mosaic animation. Ottawa: National Library of Canada, 2002.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoncarelli, Robi. The Computer Animation Dictionary. New York, NY: Springer New York, 1989. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4612-3670-2.
Der volle Inhalt der QuelleSchneider, Marc. Computer Animation ... vom feinsten. Wiesbaden: Vieweg+Teubner Verlag, 1992. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-322-93808-4.
Der volle Inhalt der QuelleVince, John. Essential Computer Animation fast. London: Springer London, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-0489-6.
Der volle Inhalt der QuelleVince, John, Hrsg. Handbook of Computer Animation. London: Springer London, 2003. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-0091-1.
Der volle Inhalt der QuelleMilton, Marcus. Computer animation: Haunted house. New York: Gloucester Press, 1985.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVince, John. 3-D computer animation. Wokingham, Eng: Addison-Wesley, 1992.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJohn, Vince, Hrsg. Handbook of computer animation. London: Springer, 2002.
Den vollen Inhalt der Quelle findenShires, Jeremy. Careers in computer animation. New York: Rosen, 2001.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOlson, Rex. Facial animation. Burbank, CA: Desktop Images, 2003.
Den vollen Inhalt der Quelle findenOlson, Rex. Body animation. Burbank, CA: Desktop Images, 2003.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMagnenat-Thalmann, Nadia. State-of-the-art in Computer Animation: Proceedings of Computer Animation '89. Tokyo: Springer Japan, 1989.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1946-, Magnenat-Thalmann Nadia, und Thalmann Daniel, Hrsg. State-of-the-art in computer animation: Proceedings of Computer Animation '89. Tokyo: Springer-Verlag, 1989.
Den vollen Inhalt der Quelle findenFurgang, Kathy. Careers in digital animation. New York: Rosen Publishing, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenW, Franke Herbert. Animation mit Mathematica. Berlin, Germany: Springer, 2002.
Den vollen Inhalt der Quelle findenStorey, Dudley. Pro CSS3 Animation. Berkeley, CA: Apress, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPerson, Ron. Macintosh game animation. Berkeley, Calif: Osborne McGraw-Hill, 1985.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPerson, Ron. Macintosh game animation. Berkeley, Calif: Osborne McGraw-Hill, 1985.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMistry, Rajesh. Computer animation: A background study. Leicester: De Montfort University, 1993.
Den vollen Inhalt der Quelle findenTerzopoulos, Demetri, und Daniel Thalmann, Hrsg. Computer Animation and Simulation ’95. Vienna: Springer Vienna, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-7091-9435-5.
Der volle Inhalt der QuelleComputer Animation. Elsevier, 2002. http://dx.doi.org/10.1016/b978-1-55860-579-4.x5000-9.
Der volle Inhalt der QuelleComputer Animation. Greenhaven Publishing LLC, 2023.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLockman, Darcy. Computer Animation. Benchmark Books (NY), 2000.
Den vollen Inhalt der Quelle findenStreet, Rita. Computer Animation. Nippon Shuppan Hanbai Deutschland GmbH, 1998.
Den vollen Inhalt der Quelle findenComputer animation. New York: Cavendish Square, 2015.
Den vollen Inhalt der Quelle findenComputer animation. Hauppauge NY: Nova Science Publishers, 2009.
Den vollen Inhalt der Quelle findenComputer Animation. Oak Cliff Press, 1999.
Den vollen Inhalt der Quelle findenComputer Animation. Greenhaven Publishing LLC, 2023.
Den vollen Inhalt der Quelle findenMagnenat-Thalmann, Nadia. Computer Animation '91. Springer, 2012.
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