Bücher zum Thema „Audio immersif“
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Bharitkar, Sunil, und Chris Kyriakakis, Hrsg. Immersive Audio Signal Processing. New York, NY: Springer New York, 2006. http://dx.doi.org/10.1007/0-387-28503-2.
Der volle Inhalt der QuelleServices, Alberta Alberta Education Language. Guide d'accompagnement des cassettes-audio: 7e a 9e annee : francais-immersion. Edmonton, AB: Alberta Education, 1991.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAlberta. Alberta Education. Language Services. Guide d'accompagnement des cassettes-audio: 10e a 2e annee : francais-immersion. Edmonton, AB: Alberta Education, 1991.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersive Audio Signal Processing. Springer, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBharitkar, Sunil, und Chris Kyriakakis. Immersive Audio Signal Processing. Springer, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion French Audio Deluxe (Instant Immersion) (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion Japanese Audio Deluxe (Instant Immersion) (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion Italian Audio Deluxe (Instant Immersion) (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersion, Instant. Instant Immersion French Audio Deluxe. Topics Entertainment, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion Spanish Audio Deluxe. Topics Entertainment, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion Japanese Audio Deluxe. Topics Entertainment, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion German Audio Deluxe: Deluxe (Instant Immersion) [UNABRIDGED] (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersion, Instant. Instant Immersion Spanish Deluxe - Audio Learning System (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersion, Instant. Instant Immersion Italian Deluxe - Audio Learning System (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion German Audio Deluxe: A complete audio curriculum, reinforce with supplemental computer coaching (Instant Immersion) (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLet's Talk French "Today" (Immersion +/Audio Cassette). Penton Overseas, 1994.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThuro, Barbara. Let's Talk German "Today" (Immersion +/Audio Cassette). Penton Overseas, 1995.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThuro, Barbara. Let's Talk Italian "Today" (Immersion +/Audio Cassette). Penton Overseas, 1995.
Den vollen Inhalt der Quelle findenLet's Talk Spanish "Today" (Immersion +/Audio Cassette). Penton Overseas, 1994.
Den vollen Inhalt der Quelle findenKuehnl, Eric, und Miles Fulwider. Surround Mixing and Immersive Audio Featuring Dolby Atmos. Rowman & Littlefield Publishers, Incorporated, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAlternative Audio Solution to Enhance Immersion in Deployable Synthetic Environments. Storming Media, 2003.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersive Audio Signal Processing (Information Technology: Transmission, Processing and Storage). Springer, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenStaff, IEEE. 2021 Immersive and 3D Audio from Architecture to Automotive (I3DA). IEEE, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenEntertainment, Topics. Instant Immersion Ingles Audio Deluxe: RiaUn programa de estudios completo, reforzado con tutoria computarizada complementa (Instant Immersion). Topics Entertainment, 2005.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSinclair, Jean-Luc. Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSinclair, Jean-Luc. Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPrinciples of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSinclair, Jean-Luc. Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSinclair, Jean-Luc. Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSinclair, Jean-Luc. Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media. Taylor & Francis Group, 2020.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersive Sound: The Art and Science of Binaural and Multi-Channel Audio. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersive Sound: The Art and Science of Binaural and Multi-Channel Audio. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersive Sound: The Art and Science of Binaural and Multi-Channel Audio. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenImmersive Sound: The Art and Science of Binaural and Multi-Channel Audio. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenWeinel, Jonathan. Abstractions. Oxford University Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780190671181.003.0009.
Der volle Inhalt der QuelleKellman, Noah. The Game Music Handbook. Oxford University Press, 2020. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780190938680.001.0001.
Der volle Inhalt der QuelleTrumbauer, Lisa, und Pete Cross. Highlights Listen & Learn! : Getting Down and Dirty! Community Gardens: An Immersive Audio Study for Grade 4. Dreamscape Media, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenVisbal, Brianys Ferrer. Conversational Spanish: A practical immersion course for intermediate and advanced Spanish conversation. (Audio CD + Listening guide & Grammar book). Brianys Ferrer Visbal, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenWeinel, Jonathan. Virtual Unreality. Oxford University Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1093/oso/9780190671181.003.0008.
Der volle Inhalt der QuelleMorschett, Raphael. The Oneiric in the Films of David Lynch. Bloomsbury Publishing Plc, 2024. http://dx.doi.org/10.5040/9798765107065.
Der volle Inhalt der QuelleGrieco, Marco. ALVEARE - Immersive Edition: NOVITA'! il Primo Libro con Ambientazioni Audio Immersive! la Verità é Sempre lì, Sotto il Naso, Ma é Così Dannatamente Difficile Da Riconoscere. Accetti la Sfida? Independently Published, 2019.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHenriques, Julian. Sonic Bodies. The Continuum International Publishing Group, 2011. http://dx.doi.org/10.5040/9781501382895.
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